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人生モノクロ

当ブログは、モノクロのような華やかさがまるで無い日々を、ただ平坦と綴っていく日記でございます。 自分の記録のためにやっていくので個人的内容ばかりですが、どうぞごゆっくり~

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グリザイアの迷宮 ちょいと感想 

ども、たしぃです。

たったいま、グリザイアの迷宮終わりました。

というか過去編が終わりました。

ちょっと面白すぎんよ!

ちまちま進めてきてよかったよ!じっくり読んだほうが面白いね!

今日は、卒研サボっちゃったりなんかした所為で、

チキン野郎な思考でお腹が痛くなっちゃったりしましたが、

それも忘れて衝動的に記事を書くくらいには良作でした。


そもそも、主人公が強くてニューゲーム的なエージェント物という時点で自分の大好物なわけですが、

今回のグリザイアの迷宮は、主人公の過去編ということもあり、

前作よりもそういったところが濃かったです。

まぁ、前作の個別シナリオのアフターがそれぞれ収録だとか、

ファンディスク的な要素がメインだったりしますが、

過去編の出来は、次回作への繋ぎとはいえ、かなり面白かったです。


グリザイアの果実だけプレイして満足してる人は、今すぐ迷宮まで買ってプレイしましょう。

もはや、果実のシナリオとは一体何だったのかと思えるくらいには進展ありますから!

というか、本当に果実はなんだったんだ・・・

天音と一姫関連のシナリオが伏線になってるだろうし、必要にはなってくるんだろうけど、

むしろ、迷宮がメインで、果実がファンディスクくらいの勢いでひっくり返ってます。


次回予告だとか、これまでちょい見せしてた伏線なんかが、

否応にも一姫へのつながりに見えてくる当たり、シナリオの刷り込みはかなり効いてる気がします。

これは、グリザイアの楽園も楽しみですねええええええええええええええ


ああ、これは果実の天音√をやり直しとくべきなのか・・・

果実をプレイしたときの天音√もかなり高まりましたが、過去編もかなりキテます。

まだ自分は今年になってから大して本数をプレイしてませんが、

今年も萌えゲーアワードでトップになるのも納得です・・・










↓1日1回ポチッとな。 エロゲーじゃないと出来ない物語だけどエロゲーって枠で納まって欲しくない作品をプレイしたときのどう伝えていいかわからない感じがどうにもうずうずしてたまらない感覚をわかってもらいたい


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Posted on 2012/10/12 Fri. 18:46 [edit]

category: 感想・レポとか

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