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人生モノクロ

当ブログは、モノクロのような華やかさがまるで無い日々を、ただ平坦と綴っていく日記でございます。 自分の記録のためにやっていくので個人的内容ばかりですが、どうぞごゆっくり~

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『ゼルダの伝説 時のオカリナ3D』を今更やってみる。 

ども、たしぃです。


ノロマな台風がやってきた!とニュースでやっております。


それも巨大なもんですから、日本中で強風が吹き荒れてるみたいです。


自分の住んでいる九州でさえ、今日は一日風が強かったですからね・・・


現在、四国を通り過ぎて広島辺りにいるみたいです。


これから、明日の夜にかけて北上していくそうです。


ホント、ノロマですねぇ・・・







さて、今さらながらインターンの報告書なんかに追われている休日ではあるのですが、


合間には、友人から借りてきた3DSで遊んでいたりしました。


3Dなんてイランと馬鹿にしていた3DSですが、


3D機能は本当に使わないにしても、通常の映像だけでもDSよりかは綺麗ですね。






3DSと一緒に借りてきたソフトは、「ゼルダの伝説 時のオカリナ3D」。


ときおか


ずっとやりたかったゲームですね!


64時代と比べると、グラフィックもぐっと綺麗になってます。


CMでショコたんが言ってましたが、


キャラクター達を改めて見て、こんな顔してたんだーと再発見することもしばしば。


大妖精なんかは、グラが綺麗になってもキツいですが∑(゚д゚lll)




特に自分が良いと思ったところは、2画面での操作性の向上ですね。


下画面にMAPが開いているだけで、ダンジョンの攻略が随分楽になりますし、


道具の持ち替えも、サクサク行うことができます。


まだ子供時代が終わったばかりですが、


大人時代の神殿攻略になってくると、ブーツの履き替えが面倒だったりしますからね。


使う道具が多くなってくると、それだけで手間がかかったりしてましたから、


こういう細かい操作性の向上は、ストレスなく楽しむ要因になってると思います。







これから、試験が待ち受けてますし、どれくらい進められるかわかりませんが・・・


適当に暇な時間を見つけて、やっていきたいと思います。







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Posted on 2011/09/03 Sat. 22:21 [edit]

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